Для быстрого создания прототипов дизайнеры часто обращаются к 3D-принтерам. В этих машинах расплавленные полимеры наслаиваются друг на друга с помощью нагретых материалов. В основе этого процесса лежит программное обеспечение для слайсера, которое информирует устройство обо всех мелких деталях, таких как температура, скорость и поток, необходимых для производства конкретного желаемого продукта.
Но слайсер работает только с надежно однородным материалом, большинство из которых представляют собой неперерабатываемый пластик.
Согласно статье, опубликованной журналом Popular Science, инженеры из нескольких институтов США совместно разработали функцию, которая позволяет устройству анализировать, настраивать и использовать неузнаваемые печатные материалы для создания более экологичных предметов.
3D-принтеры используют неэкологичные материалы, но нельзя просто взять и заменить на экологичные альтернативы. В отличие от искусственных полимеров, экологически чистые варианты содержат смесь различных ингредиентов, которые приводят к широкому изменению физических свойств. В процессе проверки принтера американские ученые использовали экологически чистые варианты, полученные из водорослей и древесных смол.
Ажиотаж вокруг 3D-печати начался несколько лет назад и привлек внимание общественности. Тем не менее 3D-печать существует гораздо дольше, чем предполагают многие пользователи, — чуть меньше 40 лет.
По данным специализирующегося портала 3DInsider, первый 3D-принтер был создан в 1986 году Чаком Халлом. Инженеры называли это технологиями быстрого прототипирования. Термин казался слишком длинным и трудным, поэтому появилась его укороченная версия, известная сегодня всему миру — 3D-печать.
Немногие знают о том, что японский специалист Хидео Кодама был первым человеком, подавшим заявку на патент на технологию 3D-печати еще в 1980 году. К несчастью для Хидео, власти отказали ему в удовлетворении ходатайства. Все потому, что он не смог вовремя подать все патентные требования.
Первый 3D-принтер представлял собой довольно габаритную промышленную установку. Она «выращивала» трехмерную модель посредством нанесения определенного материала на подвижную платформу. Основой служил заранее смоделированный на компьютере цифровой макет.

