Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) заявляет, что низкая доступность на коммерческой основе может привести к исчезновению игр, выпущенных до 2010 года. Издание GamingBolt сообщает об этом, ссылаясь на новое исследование VGHF.
В рамках исследования VGHF были проанализированы возможности приобретения видеоигр, выпущенных до 2010 года. Оказалось, что только 13% из таких игр можно свободно приобрести в оффлайн-магазинах или интернет-маркетплейсах. Доступ к остальным 87% игр можно получить только через аукционы, музеи или пиратские ресурсы.
Проблема недоступности касается игр для различных платформ, включая PlayStation 2 (2000 г.), Game Boy (1989 г.) и Commodore 64 (1982 г.).
В контексте коммерческой доступности, VGHF провело сравнение классических игр с немыми фильмами и видеохрониками времен Второй мировой войны. Сейчас доступ к фильмам составляет всего лишь 14%, а к хроникам с фронта — 10%, если не обращаться в музей или архив.